大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2015的疲劳的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2015的疲劳的解答,让我们一起看看吧。
在比赛的时候 设置里 有体力条显示的 打开就好。
体力当然越充足越好,状态对好的是红色的往上的尖尖头,然后黄色的斜上箭头,绿色的平箭头,蓝色的斜下箭头,最后是白色的下箭头。
状态好会加能力的,状态下扣能力,但这种加减能力是不显示出来的,你会在游戏过程中体会到。
疲劳就是体力没来得及恢复 就继续踢了,这样体力会下降的更快,所以一定要注意休息。疲劳值越高状态不好的可能也越高。
最差的情况就是:状态不好,体力如果没了的话,你将跑不动,射不好门,所有能力均下降。谢谢~希望选择我的回答
《实况足球2016》判断球员实力的方法:
有太多球员的实力相近,从而无法辨别到底谁更强,谁更值得使用,谁更有培养的必要,那么就要从各个细节进行比较。在使用手感上来讲,细节主要分为大致以下一些项目。
无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯,守方看补防与盯人
射门效率:射门次数与成功破门的转换率
身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势
背身能力:背对对方球门护球、转身、配合的水准
停球技术:接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性,以及在该行为同时达成摆脱、射门、传球等目的的完成度
传递水平:短传、长传、直塞等传球的质量以及创造力
威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度
使用手感:球员的可控难度,动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求
生理反应:动作反应速度快、连续反应速度快,动作隐蔽性强
制空优势:弹跳高度、滞空时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率
工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度
持续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛
人球结合:工作所需空间大小、出脚速度、带球时球与脚的距离近
逆足应用:逆足完成高质量任务的频率
高光频度:爆种发挥的频率
培养潜力:成长时长、峰值、难度
失误频率:靠谱程度
负面影响:个人喜好对队友发挥、球队战术的不利影响,诸如争夺球权、失位漏防、奔跑路线不合理等等
特殊作用:队内角色作用
技能加成:技能卡的数量和实用程度
绿箭头---是表示状态一般(也就是不好不坏的那种)
蓝箭头---是表示状态很差,(各方面的能力都大幅度下降)
黄箭头---是表示状态良好
红箭头---是表示状态很好
到此,以上就是小编对于实况2015的疲劳的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2015的疲劳的2点解答对大家有用。
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