大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于nba倒数射手的问题,于是小编就整理了2个相关介绍nba倒数射手的解答,让我们一起看看吧。
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!
新版本上线仅一天马可波罗胜率就跌入谷底,以36.2%胜率稳居全英雄排位胜率榜倒数第一!王者荣耀S14赛季于2019年1月17日正式开启,在赛季开启第一天玩家就发现大部分射手的胜率或多或少都得到了提高,其中狄仁杰尤为代表胜率从49%一直飙升到53.53%,同时黄忠和后羿这种典型的站撸射手胜率也有不少提升!然而射手里依旧有几位胜率没有受本次调整影响,其中马可波罗和公孙离的胜率还不断降低,马可波罗的胜率更是一度跌到了36%左右,这应该也是花儿看过老牌英雄胜率最低的一个,如果说一个新英雄刚上线,玩家熟练度不高或许这个英雄排位的胜率会很低,但是马可波罗作为一个上线不止一年的英雄,胜率这么低就有点问题了!那么当前版本马可波罗和公孙离的强度怎么样?下面花儿就来给大家讲一讲!
版本更新野怪变肉,马可波罗刷野效率降低!
S14赛季上线的同时迎来新版本,本次版本更新对射手的变动非常大,尤其是没有位移的射手在射程增加50后poke能力大大加强,其中部分射手由于前期伤害加强导致胜率不断攀升!然而本次调整中马可波罗和公孙离几乎可以说是射手里唯一被变相削弱的,其中马可波罗是本次版本更新中遭遇最惨的射手!新版本野区野怪增加180护甲,虽然打野刀的对野怪伤害增加,但是当前版本马可波罗的刷野能力依旧被削弱!
花儿经过测试发现马可波罗刷完第一波野区血量足足掉了一半,要知道花儿带的铭文里是有5个夺萃的,可以说8%的吸血现在都不能让马可波罗做到无伤打野了!而且当前版本马可波罗的第一波刷野时间已经延迟到1分49秒,或许会有一点点误差,但是不会超过5s,你想想在当前快节奏的版本,马可波罗这么慢的刷野节奏怎么跟的上,这样一来只会被敌方压着打,然而逆风马可波罗又是很难有作为的射手,可以说一旦逆风野区基本没有,这一局也基本宣布失利!再加上破晓的削弱和兵线的护甲增加,马可波罗的发育速度大大降低,这样一来马可波罗的胜率会跌入谷底也不难看出!花儿觉得未来天美应该会加强马可波罗,应该会从马可波罗的刷野效率来动手脚!
本期评论区话题:你觉得当前版本马可波罗的强度怎么样?应该怎么加强?
技能流射手早被天美玩坏了,自从破晓已经野区机制改动后。老牌自由人射手一个比一个惨。
虞姬算是幸运儿,一顿魔改变成平A暴击流了。
马克主要输出全靠1技能和大招。持续时间太长,其他射手估计三枪带暴击就完事了。马克还要不停风骚走位还不一定打出伤害。
我个人觉得大招把以前的控制方向加回去效果应该不错
蒙犽目前虽然还是T0射手,但是胜率已经跌到了射手榜的倒数第四,可见这个英雄在遭到官方多次的削弱之后,已经不是很适合大部分射手玩家来操作该英雄,所以导致了蒙犽被玩家戏称为:最差射手,已经废了,没法玩了。
蒙犽的削弱历史
蒙犽自2020年1月9日正式上线以来经历过三次调整削弱,每次的削弱虽然没有伤筋动骨,不过对蒙犽胜率的影响还是非常大的,接下来我带大家看一看蒙犽三次削弱内容。
2020年2月18日,官方以蒙犽对线太强势,让其它射手游戏体验不佳的理由,削弱了大招的伤害以及基础攻击力成长系数。
这一次的削弱让蒙犽前期对线能力开始下降,四级之后大招不再像以前那么具有杀伤力。
2020年3月31日,官方还是以其它射手跟蒙犽对线体验不佳的理由,削弱了蒙犽一技能伤害系数。
这一次削弱让蒙犽的一技能不再可以在前期就打掉对方一半以上的血量,可以说蒙犽前期压制力已经下降很多了。
2020年4月14日,官方以蒙犽太难被针对的理由,削弱了蒙犽一技能减速效果以及二技能冷却时间。
这一次削弱让蒙犽被对手突脸输出的时候不再那么容易逃脱了,输出环境受到了极大的威胁。
经过以上三次削弱,蒙犽无论是在对线还是打团的优势都下降了不少,这也就导致了部分蒙犽玩家因为不适应版本的调整,导致胜率大大降低,因此成为了玩家口中的最差射手。
蒙犽目前版本状况
蒙犽目前在王者以下的对局中表现非常糟糕,可以说是人见人欺负。那么造成这种原因的情况是什么呢?接下来,我谈谈自己的看法。
总结
蒙犽经过一系列削弱之后,已经不是以前那种无脑爆发射手,现在想玩好蒙犽 ,需要一定的熟练度。
伴随着新赛季的更新,攻速鞋也削弱了一波,这让众多依靠攻速的射手也在前期削弱了一波,但是仅限前期。在后期装备成型,达到六神装之后,射手依旧是最恐怖的输出。
但是蒙犽这英雄是个例外,可以说他受攻速影响不大,因此攻速鞋的削弱对其的影响微乎其微。因此在目前的版本中,蒙犽仍然是一个非ban必选的射手,在众多射手中仍能牢牢坚持在T0梯队。其在前期就有很强的赖线能力,一技能清兵,可以拐弯的二技能用来消耗对方,即使对方在塔下清兵,你也可以直接扔一个二技能对其进行消耗。他的超大范围大招还能够提高移速,这也让他有了很强的支援与逃跑能力。但是其也有致命的缺点,一个是没有位移,相较马克,孙尚香这类有位移的更容易被gank,也更容易被对面的控制技能打住;另一个缺点就手短,一寸短一寸险,在团战时更容易被对方坦克冲过来强控。
当然,没有完美的英雄,只要你的操作足够到位,意识足够强,这些缺点带来的负面影响可以忽略不计。在前期拿下优势后,一番滚雪球拉大经济差后,足以打的对方苦不堪言。
因为他的两个缺点,也让他的上手难度变得非常高,但只要多加练习,注意走位,你的蒙犽便可以在峡谷中大杀四方,让人人喊你爹[泣不成声][泣不成声][泣不成声]
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
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当谈到国王荣耀中的英雄生涯时,我认为弓箭手绝对是最受玩家关注的,因为从头到尾,弓箭手都是玩家心目中最强的英雄,并且官方一直在付出巨大的努力扶持,所以他们可以被称为所有版本中最好的。然而,由于最近设计的英雄的可玩性急剧下降官方,许多弓箭手无法适应当前版本,而蒙犽是最受影响的一个。
曾经使用过蒙犽的小伙伴们经常知道,他的综合能力还不错,并且拥有减速、远程支援和血液回流等各种能力。然而,玩家现在也有一个特点,当他们遇到新的英雄时,他们将面对坚硬的钢铁。毕竟,他们不太了解新英雄的力量和实力。然而,这是国王游戏习惯的一个缺点。我们都知道谨慎、谨慎和突袭是赢得这场比赛的关键。当时,蒙犽的实力并不弱小,所以没有表现出太多的缺点。
事实上,蒙犽最强的能力是长期支持,这是他混合经济的关键。当时,玩家不太理解它,所以他们只要求官方削弱它,因为力量超过标准。经过调整,蒙犽的缺点也变得明显了。毕竟,他不具备像伽罗、后羿和鲁班这样的英雄的爆发力。因此,当面对近距离的英雄时,他的力量会稍显不足,如果没有辅助保护,他肯定会成为各种敌人的目标。
在目前的情况下,如果蒙犽的伤势稍高,那么队友和敌人都会受到更多的骚扰。这显然不适合这种竞技游戏,所以必然会有很多人吐槽。换句话说,这位英雄根本不适合这种游戏。然而,如果伤势较轻,很容易从近距离被切断。因此,玩家吐槽,无论是强是弱,都会证明引入这个英雄是一个完全失败的决定。你觉得呢,小朋友?
到此,以上就是小编对于nba倒数射手的问题就介绍到这了,希望介绍关于nba倒数射手的2点解答对大家有用。
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